Lautapelit Kaikille!

Lautapelisarja, jota näkövammaiset ja näkevät voivat pelata yhdessä esteettömästi
Board games that visually impaired and sighted people can play together without barriers

erilaisia pelinappuloita Carcassonne Big Box:lta, yhdellä niistä on tummat lasit ja valkoinen keppi // various meeples from Carcassonne Big Box, one of those wearing sunglasses and a white cane
  • Joka vuosi tammikuun 4. päivänä juhlitaan Maailman Pistekirjoituspäivää. Tämä tärkeä päivä kunnioittaa Louis Braillea, pistekirjoituksen keksijää, ja tunnustaa pistekirjoituksen merkityksen sokeiden ja näkövammaisten keskuudessa. Tässä blogikirjoituksessa tutustumme Louis Brailleen, pistekirjoituksen käsitteeseen ja keskustelemme pistekirjoituksen oppimisprosessista, korostaen sen muuttavaa vaikutusta näkövammaisiin henkilöihin. Louis Braille: Innovatiivisuuden Lähde Louis Braille syntyi Ranskassa vuonna 1809 ja menetti näkönsä nuorena…

  • Playing board games has been a popular pastime for generations. Beyond just entertainment, board games offer significant benefits for individuals of all ages and abilities. From enhancing social connections to cognitive effects and dexterity aspects, board games widely contribute to overall well-being according to the World Health Organization’s (WHO) quality of life criteria. Board Game…

  • Lautapelien kehittäminen on ilahduttavaa prosessi, joka käsittää paljon enemmän kuin vain mekanismin keksimistä ja testaamista. Se antaa mahdollisuuden sukeltaa syvemmälle pelin teemaan ja luoda unohtumaton kokemus pelaajille. Lapin luonto teemana Luonto on aina ollut minulle merkityksellinen osa elämääni, erityisesti Lapin upeat maisemat ja lumoava kaamos. Aloittaessani oman lautapelin kehittämisen, tiesin heti, että haluan teemana korostaa…

  • When creating board games, my goal is of course to make them accessible to blind and visually impaired people, but also to challenge others to have a taste of what it is like to rely on other senses. So, for the trivia game, I might well end up creating a game without any drop of…

  • Dice are one of the most well known components in gaming, whether they are used in board games, role playing games or chance games. Originally used for generating random values and moving game pieces on the board, they are now employed for a much more diverse range of actions. In Teotihuacan: city of Gods, for…

  • A Fab Lab, or digital fabrication laboratory, is a place to play, to create, to mentor and to invent: a place for learning and innovation.Fab Labs provide access to the environment, the skills, the materials and the advanced technology to allow anyone anywhere to make (almost) anything. (source: https://fablabs.io/) The FabLab program began as a…

  • Useimmat nykyiset pelit edellyttävät näkemistä, pelinappuloiden siirtämisessä, tekstien lukemisessa jne. Näkövammainen tarvitsee avukseen näkevän henkilön. Suunnittelemiani pelejä voivat näkövammaiset ja näkevät pelata yhdessä esteettömästi, ilman, että yksi ryhmä tarvitsee avustusta ja toinen ”kärsii” vaikkapa pelin ”hidastuksista”. Lautapelit, joita näkövammainen pystyy pelaamaan ilman avustavaa henkilöä, auttavat näkövammaista kehittämään omaa, itsenäistä toimintaansa. Lautapelit kokoavat näkövammaisia ja näkeviä…

  • Verkkosisällön saavutettavuusohjeissa (WCAG) edellytetään, että kaikelle ei-tekstuaaliselle verkkosisällölle tarjotaan tekstivastineet. Alt teksti, eli vaihtoehtoinen teksti, ei näy verkkosivulla tekstinä, vaan on piilossa html-sivun koodissa (alt atribuutti). Vaikka ei ole näkyvissä, tuo teksti on ruudunlukukäyttäjille erittäin tärkeä. Ruudunlukuohjelmat välittävät alt-attribuutin käyttäjälle ääneen. Vaihtoehtoinen teksti on myös hakukonenäkyvyyden kannalta tärkeä. Lisää aiheesta: https://www.nkl.fi/fi/saavutettavuus-sosiaalisessa-mediassahttps://www.saavutettavasti.fi/kuva-ja-aani/kuvat/ More on the subject:https://www.rnib.org.uk/living-with-sight-loss/assistive-aids-and-technology/everyday-tech/navigation-and-communication/guide-to-accessible-social-media/https://accessibility.huit.harvard.edu/describe-content-images

  • In board games, pictures and symbols can be used for a range of reasons: artwork, of course, but they are usually also providing a lot of information that would otherwise not fit on a card, board or game component.Visually impaired too need to get access to this information. Here is where tactile drawings and graphics…

  • Kuvittele, että jostain syystä näkösi häviäisi. Tämä vaikuttaa toki kovasti työ- ja arkielämäsi. Myös harrastukset kärsivät. Lautapeliä pelattaessa sinun pitää jatkuvasti pyytää, että joku lukee sinulle kortit ääneen, ilmoittaa missä kaikki sijaitsee, ja jännität kaiken aikaa, että siirrät tai pudotat jotain pelipöydältä vahingossa. Pelaaminen vaatii sinulta niin paljon keskittymistä, kun toiset pelaajat vaan nautiskelevat, että…